1988年的《鬼娃回魂》,塑造一只经典的阴魂不散、面色狰狞,又满口脏话的邪性玩偶,成为多少人绕不过去的童年噩梦……其实仔细看娃娃长相,除了长得丑一点,发际线高一点外,远远达不到惊悚程度。
男主角自始至终知道一切真相,却因为只是个孩子,说出的话毫无力度,也没有人愿意相信,才会让悲剧不断上演。
比起视觉方面重口味的画面,那种不受信任、不受关注的被弃感,才格外具有实感,最叫人后背发凉……初代鬼娃造成的恐怖谷效应,确实戳中不少人的「怕点」。
但在那之后,《鬼娃》系列一口气推出七部续作,隔壁温子仁也先后搞出了《死寂》和《安娜贝尔》123,再算上遥远东方神秘的《鬼娃娃花子》……
各种邪恶公仔量产出道,全在想方设法搞噱头、玩特效,可阴森诡异的气氛早已荡然无存。
真的,三十多年了,还无休无视四处杀人,一点意思都没有。
估计觉着这样发展下去不成,堂堂童年阴影,不能活得没有尊严。
于是今年六月,执导过惊悚片《拍栗得》的导演拉尔斯·克列夫伯格,重启了初代《鬼娃回魂》的故事,同时别出心裁把舞台设定到现代。1988年代的鬼娃「恰吉」,本体是一个普普通通的毛绒填充玩偶,足以用来打发那个时代娱乐匮乏的熊孩子;
可如今来到9102年,科技发展日新月异,普通玩偶再也勾不起孩子们的兴趣。
于是新一代「恰吉」,也顺应时代加入先进的人工智能系统。
它可以连接家中所有智能家居,帮你开灯、开电视、开空调:
你说这些功能不算新鲜,你家里那台某米音响也能做到?
此外,众所周知什么东西一旦冠上「智能」二字,价格立马成倍上涨。
这天,一位购买了该款智能娃娃的顾客,突然来向柜员退货,原因是:
想想就感觉可惜,毕竟纯看外观,这玩具根本还是全新的。
于是,柜员便私下使了小手段,把娃娃带回家送给儿子当礼物。她的儿子名叫安迪,因患有听力障碍,又早早失去父亲,性格变得内向孤僻,也从来不跟人交朋友。
安迪给它起名叫“汉·索洛”,可它却擅自将名字改成「恰吉」。明明是管家机器人,居然不认识电视,更别提控制其他家电。无法连接手机、无法连接云端网络、也无法获取更新……
但也只有「一无是处」的恰吉,会耐心倾听安迪写的幼稚故事,还说“这并不愚蠢”。只有「一无是处」的恰吉,会提醒上学的安迪别忘带课本——
只有「一无是处」的恰吉,会在门口等着自己放学,道一声“欢迎回家”。还会把丝带绑在废弃的木棒上,说这是送给安迪的礼物……恰吉只是个机器玩偶,不懂人类的感情,又总爱干蠢事。
可是不知不觉间,它成了安迪最知心、最愿意倾诉的朋友,也让那孩子久违地开怀大笑。
安迪家养着一只脾气暴躁的猫,有次无故把小主人挠伤。见状,安迪眼睛竟瞬间变红,一把将猫的脖子掐住,显然是准备干掉它。恰吉的逻辑里,只要伤了安迪、让安迪不开心的事物,都应该消失。
我也实在搞不懂,区区一个AI,怎么就学会这套病娇思维了呢?又过了几天,安迪跟新认识的邻居小伙伴,凑在一起看B级恐怖片。
因为片子特效实在太假太夸张,他们全程都当是喜剧片,笑得特别欢。
虽然这次袭击到底被制止了,但恰吉始终还记得另一个「使命」——
于是某天夜里,恰吉潜入那男人家中,利用机关+陷阱使目标失去行动能力,轻而易举便将其杀害。
记得恰吉第一次启动,就问过安迪,“你是我最好的朋友吗?”
看着恰吉从刚开始不小心割伤安迪,还会委屈巴巴道歉的样子:
港真,人工智能作恶反杀人类的故事,在科幻片领域并不鲜见,其中涉及的伦理问题及思考,也是万变不离其宗,没什么值得讨论的。
唯独看完重启版《鬼娃回魂》,院长始终觉得在这次故事里,真正作恶的并非人工智能——
原因是越南加工厂里一个工人,被上级辱骂,又对生活绝望,一时恶从胆边生,故意修改机器代码, 移除其中的安全保护条款:
可他为什么要在娃娃身上动手脚?又为什么让某个素未蒙面的顾客承担风险?
即使移除了安全协议,也不代表恰吉肯定会爆发危险——
它之所以学会各种狰狞可怕的表情,其实是安迪主动教的,目的是吓唬妈妈的男友:之所以做出各种伤害行径,是因为听见安迪总是在埋怨、咒骂,仿佛真心希望那些人或事彻底消失:乃至每次杀人捅刀子的动作,也都是从安迪这里耳濡目染:
在这一版《鬼娃回魂》中,真正恐怖的到底是哪一个呢?
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