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神话装备即将引进手游?玩家热议:装备都不够

态度 作者:英雄小助手 2023-01-31 23:53:58

最近英雄联盟手游海外论坛上有一个帖子比较火,就是预估在后面几个版本中手游会上线端游中的神话装备。首先在一些人的爆料里可以得知,英雄联盟手游不久后会出九个神话装备,分别是三相之力(攻击时叠加攻击并增加移速,释放技能还会强化下一次普攻)、狂风之力(向指定方向位移一小段距离,并对沿途敌方单位造成伤害)。海妖杀手(每次攻击第三下可以额外造成百分之三十的真实伤害)、卢登的回声(在释放技能后会弹出几道法术伤害,并增加一点移速)、舒瑞娅的战歌、钢铁烈阳之匣(开启护盾)、月石再生器、霜火护手、不朽盾弓(获得护盾)这九款。这个话题爆出来,很多玩家都纷纷表达自己的意见。当然,赞同和反对意见也比较多!

首先,本身在端游神话装备就受到不少人“批判”,直言现在老玩家一段时间没玩就已经看不懂出装了。第二个就是最大的差异:“装备”和“英雄”问题,手游装备比端游装备差了不是一个量级,除非一下子全出,不然不可能出神话装备。先看一下玩家们对于手游上线神话装备的意见吧!

手游神话装备

赞同意见

玩家:可以针对性在每个位置上出2-3个神话装备,并且在这个基础上增加新的装备融入手游。比如射手位置上出“狂风”和不朽盾弓。上单可以出到霜火护手或者增强日炎属性来让上单肉坦英雄更加耐抗。
第二位玩家:手游要是出神话装备很好啊,可以增加英雄容错率!第二个则是可以为玩家提供更多的新鲜感,吸引更多的新玩家进来。而且神话装备的加入将是影响整个游戏对局的关键,每一件神话装备都会为你的其他成型装备提供独特的属性加成,因为神话装备导致操作也是有着不一样的体验!
这是大部分玩家想说的意思,其实站在习惯端游玩法的玩家来说,这是可以理解的,毕竟现在手游的装备实在太少了,举个例子来说:没有位移的ADC在对面肉坦+刺客情况下基本活不下来,操作性很少。但是神话装备对于新手玩家也是要适应,所以可以看一下反对玩家意见。

反对意见

玩家:根本没必要出这个机制,很影响当前游戏内平衡,本身手游装备就不多,除非一下子设计师就出十几件装备,不然慢慢出也对其他英雄不太公平。而且端游装备不止比手游装备多了多少,英雄也没那么多。还不如先调整英雄平衡和多出英雄。
第二位玩家:出神话装怎么分配?有一些附魔的火箭腰带怎么算?而且永霜在团战中范围释放出来还怎么玩。也有一些不玩端游玩家爱上手游,对他们来说还要重新适应还玩不玩?
大部分反对玩家还是觉得装备不够多,影响游戏内的平衡。因为手游上还有着附魔系统,所以反对意见的玩家会更加多一点。在加上端游和手游是同一个IP但是操作方式不同,所以手游君还是觉得要灵活变通一点,本身就有很多玩家是在下班之后享受手游带来乐趣,现在还要再学习一下。
反正这个帖子也是外网传,具体官方也没有什么说法。所以大家也可以发表一下自己评论。反正手游君是觉得以当前手游联盟装备的英雄是不足以支撑出神话装备的。
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