一扣带你玩:中国队火力全开暴打韩国队 Uzi两大招牌全解析!
大家晚上好,我是一扣酱~
“过年啦!过年啦!”
在昨天的亚运会LOL表演赛项目的决赛中,中国队以华丽的进攻打法成功击败韩国,获得了英雄联盟电子竞技项目的首块金牌!
不得不说昨天的那四场比赛真的是太燃了!
看着我们的队员身披国旗,听着场馆里响起的国歌,扣都忍不住泪目了......
昨天晚上扣刷了很久的微博!今天早上差点起床失败......
后来扣有回过头仔细看了一下这几场比赛,不得不说真是细节满满啊!
今天扣就带着大家来重新回顾一下昨天那场让我们为之振奋的Bo5吧!
在这四场比赛中,中国队队长Uzi展现了他强大的技术,以韦鲁斯和霞的神级操作连下三次MVP,带领中国队再登亚洲之巅!
其实在近几个版本中ADC被不断削弱,Carry能力早就不复季中赛的时候了,但是Uzi再次证明了,ADC依然可以成为队伍的核心!ADC依然可以用个人表现去征服世界!
连续三场的华丽数据就是最好的证明——
在首场比赛中,中国队祭出了隐形四保一阵容,以璐璐搭配韦鲁斯打后期输出~
最终韦鲁斯打出了8-2-4的华丽数据,以一波三杀终结了比赛!
在中期双方陷入僵持局面的时候,UZI以韦鲁斯先手开团,而后用水银饰带解掉身上控制,一波疯狂输出完成了对Faker的秒杀,而后马上全力输出艾希,一波0换3大获全胜。
另一个英雄就更加“为所欲为”了!
UZI在第三和第四场比赛中均祭出了霞这个英雄,场均10+人头数,第三局砍下12-0-2无限超神战绩,在前期就已经将韩国队的下路打爆!
而且最扎心的是小狗选择了用尺帝的冠军皮肤去“报答”尺帝......
真实的沙仁猪心(划掉)
杀人诛心啊!
第四场比赛,下路极限对拼,UZI在追击过程中选择Q闪接R强行杀掉韦鲁斯,而后在混战中拿下两个人头,为后期的起飞奠定了基础。
在后期的团战表现中,UZI无懈可击,每一波都能火力全开收割大量人头。
在第三场比赛的最后一波中,UZI以W闪现进场虐泉,一瞬间打出爆炸输出,将韩国队的三人全部击杀,配合队友直接打出一波GG结束比赛。
此次比赛中,UZI再一次在与Faker的对话中获得胜利,也彻底击败了韩国最强ADC之一的Ruler!
接下来扣就好好跟大家说一下小狗这两个英雄的符文点法!
首先是韦鲁斯——
UZI的韦鲁斯符文,在基石符文上选择标准配置的致命节奏,这个符文不用多说了是目前普攻流ADC的主流选择。
在致命节奏后,UZI点出了过量治疗、传说:欢欣以及致命一击三个符文。
大家也都知道韦鲁斯在当前版本最主流出装就是破败流,选择过量治疗,不管搭配什么样的辅助,都能发挥巨大的作用(UZI是一个酷爱过量治疗的ADC选手)。
正是因为选择了破败,因此不需要传说血统的帮助,因此点出欢欣与致命一击。
至于副系——Uzi点出了法力流系带和风暴聚集!
UZI的韦鲁斯虽然没有走破甲流,但是依然非常注重对线,法力流系带就是一个非常出众的对线符文~
说完韦鲁斯,再来看看霞——
同样是ADC英雄,但是UZI在符文点法上的细节却有所不同!
与韦鲁斯有所不同的是,UZI在同样选择致命节奏基石符文的情况下,点出了传说血统与砍倒。因为逆羽的出装里没有吸血装备(一般情况下),因此UZI为了提升中后期续航,所以点出了血统这个符文。
而砍倒则是一个另一个收益很高的ADC符文,ADC本身较脆,容易打出砍倒的增伤效果,有利于用技能快速降低敌人的血线。
之所以霞选择砍倒,是因为霞的打坦能力不如韦鲁斯(韦鲁斯提升打脆皮能力点致命一击)~
副系的话继续以韦鲁斯做对比,韦鲁斯对线期耗蓝更多,技能也更重要(用来推线消耗),因此点出法力流系带,而逆羽在对线期对于法力续航的要求不高~
所以此时可以选择提升高生命值时额外伤害的绝对专注符文。
出装方面,虽然韦鲁斯和霞同为核心输出型ADC,但是在选择上是有明显不同的。
在羊刀削弱之后,韦鲁斯的第一件装备变成了破败!
以破败搭配飓风和羊刀来打特效流爆炸输出——
UZI在第一场,选择三件套后直接转守护天使,依然有非常爆炸的输出!
不过在路人局,如果发育顺利的话,可以在三件套后直接转无尽,特效暴击流双重输出打法,最大化输出量级。
后面的可选装备有轻语、水银弯刀等。
霞则更加注重暴击流出装——
岚切是性价比最高的暴击装之一,适合第一件出,之后转飓风(打群体)/火炮(打单体),然后再转无尽之刃。
逆羽一般都需要双攻速装备,火炮和飓风都要出,后面补保命的水银弯刀或者其他装备。
说完了两个英雄的符文及出装,接下来就是好好的来聊一聊具体打法了!
韦鲁斯对线期有两种打法,一种是推线流主Q,一种是对拼流主E。
大家在对局中可以根据敌我双方下路具体的配置选择不同的打法!对线期通过稳定的AE或者远程Q技能消耗,对拼时触发致命节奏打W的被动效果,到斩杀线时,开启主动的W技能接Q进行收割。
韦鲁斯本身的补刀手感非常好,需要着重练习的是Q和E两个技能的施放技巧,Q的预判准确度,以及E的施放时机以及对伤害范围的精准把控。
等到了6级,先手R接R的被动效果AE触发一段爆发伤害,再接平A接主动W接蓄力Q的二段爆发伤害,配合辅助时的对拼伤害溢出,容易打出对线击杀和压制。
这里有一个点非常重要就是注意做好下路的视野,不要让打野打乱发育节奏!
韦鲁斯的定点大招拥有不错的节奏和控制链能力,稳定爆发出众,容易在小规模团战打出先手减员滚雪球,充分利用自身特点,确保大招施放的准确性。
等到了后期韦鲁斯就要非常注意自身的走位,优势团R先手减员,劣势团RE反手规避致命威胁,输出期充分地利用羊刀致命节奏的超高攻速,配合W的百分比收割对手的人头。
相比于韦鲁斯,霞单英雄的对线能力没有那么出色,在前中期没有韦鲁斯的功能性,但是在成型之后,她会成为一个无法针对的移动输出机器!
霞的对线期是一个更喜欢打一波流的英雄,因此非常喜欢控制型辅助的先手,基础操作QAE快速禁锢,对拼时期注意羽毛的位置,确保E技能的禁锢能够成功奏效。
当配合非控制型辅助或者下路组合劣势的时候,霞主打自身发育,伺机而动更多地配合队友寻找一波流的对拼机会。
等霞到达6级之后,拥有了一个能够在中期帮助到队伍的RE连招,这套反手连招在面对遭遇战或者配合队友先手打控制链的时候尤为出色。
而霞的两大高阶技巧就是R闪与E闪——
R闪用来跟进距离或者逃生调整位置,E闪是用闪现强行转移羽毛回收的方向,完成禁锢!
其中,E闪的操作需要非常高的熟练度,是难度偏高的连招。
团战的主要输出思路就是开启W触发致命节奏疯狂输出,配合Q打出羽毛控场,用R躲避关键技能,以E技能打出更好的控制效果,而简单的QE操作也可以收割血量非常低的敌人~
总而言之,UZI作为当今世界上最强的ADC选手之一,其最厉害的地方就在于掌握了ADC所有核心精髓之后,还能够用自身出色的走位、良好的局势预判、手速以及对技能与普攻施放距离的掌控,让每一个ADC英雄都突破自身上限,成为独一档的存在!
当然我们没办法做到想小狗那样的完美操作,但是一些打法思路还是可以借鉴学习一下!
好啦!扣要继续回顾昨天的比赛啦!
明天见!么么哒~
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