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带斩杀会降一个档的四个战士,不听“老人”言,吃亏在眼前

态度 作者:王者小信 2019-07-02 17:54:22

不少追求爆发输出的玩家,就喜欢带上斩杀在前期滚起雪球。那些一级一血、四级双杀的情况多半是因为斩杀的存在,但一到后期,斩杀的效果逐渐衰弱,特别是单人路的战士,一旦碰上会苟的对手,一局也放不了几次斩杀。



面对下边这几位兼容性高的英雄,带上斩杀会降档哦,慎重慎重。



白起



其实白起的兼容性很高,闪现能先手开团,眩晕能打出连控,治疗能增加坦度。但斩杀就不好说了,前期比较凶,在中后期却比较鸡肋。毕竟后期输出开始崛起,并不缺少那点伤害,不如提高生存能力,干扰团战。



而且一旦碰上对面多控制、强突进的敌方阵容,保后排比输出更重要。也为了缓解选择困难症吧,小信基本默认使用闪现,你好我好大家好。



钟无艳



前期的钟无艳算是一个大BOSS,那锤子可不是面团捏的,两锤送个人回家小意思。带上斩杀在前期能锦上添花,看似是个不错的选择。但战场千变万化,有时明明顺风局经过两场团战后便彻底落后。



中后期的钟无艳短板愈发明显,技能前摇长,腿短。一旦她追人不成,敌人血量达不到斩杀线,那这召唤师技能也基本无用了。综合来讲不如闪现、眩晕实用。



花木兰


小伙伴们一定不陌生花木兰的重剑闪,可以说没有闪现的花木兰是没有灵魂的。斩杀虽然也可以极大提高花木兰的爆发,但容错率真的很低哦。



当花木兰切换到重剑状态,就会变成小短腿,因此一技能的伤害就十分依赖闪现调整距离和方向了。鱼和熊掌不可兼得,但闪现可攻可守隔墙抢龙,性价比要比斩杀更高。



夏侯惇



夏侯惇看似憨厚憨厚的,打起架来可一点都不含糊,毕竟他担当着王者峡谷最“完美”的英雄称号,续航、控制、护盾、真伤和位移一应俱全。自然兼容性也很高,众多召唤师技能都能匹配。



但夏侯惇的击飞控制需要二段触发,所以面对灵活的敌人就很难完美打出控制链,最好还是借闪现或者眩晕来完成连招。



当然,带什么样的召唤师技能完全可以根据个人喜好或者双方阵容选择。但在小信看来,容错率高意味着更容易胜利,即使逆风也有翻盘的盼头,小伙伴觉得呢?


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