三个月前就知道这新片要被低估
你有在意过身边的色彩么?
或许,生活的压力渐渐剥夺了你发现美的能力。色彩,也早就是见惯不怪的鸡肋。
只有在某天雨后黄昏,天空出现了新的颜色,你才在朋友圈重新认识色彩的美好。
《我们是小僵尸》第一观感。
美。
现代的美。
冲突的美。
属于人类的美。
不同于日本一贯对自然之美的小清新式还原,《我们是小僵尸》简直是一场色彩风暴。
溢出镜头,赤橙黄绿青蓝紫。
像一道伪装成电影的彩虹。
坦白说,这是日常很难遇到的色彩。
导演用他私密的调色板,拓宽现实的可能。
为什么他对色彩有这么多理解?
他看世界的角度不一样。
各种镜头,离奇古怪。
薯片角度。
橙汁角度。
棺材角度。
以及,无处不在的上帝角度。
按照导演的说法:
是想表现世界上很多东西在守护着孩子们,各式各样的物品、天上的神明等等。
“守护的东西”。
包括那些我们向来认为对孩子有害的东西。
比如,游戏。
《小僵尸》中对游戏人生的设置和暗喻无处不在。
电子+摇滚的复古游戏机式配乐,一秒上头,让Sir屁股都没坐热就迅速进入了导演精灵古怪的世界。
故事叙述的模式,也采用通关游戏的形式——
第一关,到最后第十一关。
有时,画面一切。
从冒险类游戏(小朋友偷东西),跳到格斗类对决(父子日常家暴)。
而最奇妙,也最风格化的,是你不知道导演什么时候会突然跳出现实的叙事。
小屁孩在家玩着玩着,一个大人突然出现。
再看窗外,徐徐游过一条巨大的金鱼。
金鱼是缸中物,但在此刻,孩子才是笼中人。
许多人觉得无厘头。
但也有许多人,隐隐觉得有深意。
什么深意?
电影是一场游戏,但又不止一场游戏。
幽默,为了冲淡严肃和伤痛。
这出故事,本身是悲剧。
不止属于几个孩子。
也属于整个社会。
不同于影像的复杂。
《小僵尸》的故事其实很好理解。
主角,四个孤儿,父母都突然意外身亡。
他们却没有一个是悲伤的。
“你在哭吗?”“没有。”
“葬礼那天最需要幽默了。”“确实。”
父母的葬礼上最幽默的事,应该就是哭不出来了吧。
为什么?
主角小光也想找到答案。
他开始以为是“无聊”。
葬礼上,僧人念叨着超度的经文,他一句也听不懂。
然后,他认为是自己天生无情。
所以他自称“小僵尸”。
他试着去触碰父母的手,想感受一具死尸带来的冲击,然而内心依然波澜不惊。
他突然意识到,问题不是自己“没有感情”。
而是,他从来没有摸过他们温暖的手。
爸爸是广告制作人,妈妈是报刊记者。
很忙。
对付孩子一招鲜:
买游戏机。
常年一个人在家,游戏抚育他长大。
小光回忆到,一天晚上,妈妈对他说:
“小光,睡着了吗?已经睡着了啊。已经12点了,我刚回家。爸爸说今晚不回家了,可能太忙了吧……对了,如果,妈妈和爸爸要离婚的话,你想和谁一起?睡着了?妈妈……妈妈想一个人,自由地生活呢……”
他回忆起那晚,妈妈的脸。
跟她死掉之后的脸一模一样。
为什么哭不出来?
因为妈妈在他眼里,从来就跟一具死尸无异啊。
所以他们是生是死都无所谓
反正我本来就只有一个人
无可否认。
这部片中,眼泪和悲情,被导演刻意稀释。
几乎是一部虚无主义电影,孩子们对世界上的一切都抱以不屑,不论是喜恶、胜负、爱恨、生死……
所以,他们学着用反叛的姿态,面对这个无聊的世界。
四个孩子后来玩一个“死因游戏”——
比赛谁能够说出最多的死因:事故死亡,火灾,自杀,窒息,溺亡,被熊吃了……
对于人人恐惧的死,他们云淡风轻,游戏人生。
这就是“小僵尸”。
导演说,他不喜欢有感情的表演,所以要求四位小演员在大多数情况下面无表情讲台词。
大人也一样。
不是面无表情,就是面目狰狞。
没有表情就是没有感情。
没有感情就是没有欲望。
没有欲望?怎么可能。
导演想告诉我们的,是这个充斥压力的世界,对人类的七情六欲有着最大程度的挤压,以至于,不止是孩子,人人都可能是僵尸。
片中有一场“游戏现实”特别好玩。
四个孩子来到地铁站,僵尸地铁站。
里边成千上万的,全是僵尸,他们必须在僵尸群中穿梭,避免撞到。
你看——
一个个盯着手机,面无表情的人。
手机吸食着我们的欲望,拿着手机的我们,行尸走肉。
喜怒哀乐,全在手机表情上;稀罕宝贝,全在虚拟世界里。
结果,父母不再在意孩子,孩子不再在意人生。
结果,大人们纷纷成了僵尸,孩子们只能效仿成为小僵尸。
哈哈,够讽刺。
回忆起拍摄的契机,导演曾说:
灵感主要来自两年前的一个偶然发现。当时网络上有一个在青少年中非常流行的社交游戏叫‘Blue Whale Challenge’,来自俄罗斯,这个网页上给玩家提供一个为期50天的任务,任务中有很多自我伤害的部分,甚至最后会导致自杀。
“Blue Whale Challenge”,蓝鲸游戏,正是那些在现实生活中,感到无聊困倦的少年,排遣郁闷的方法。
孩子们跟随着暗网安排,做着游戏任务,从简单到困难,从精神自残到肢体自残,最后一个任务,就是自杀……
正常人看到这些新闻可能不解,怎么这么傻?
但经电影拆解,一切又没那么荒唐。
自杀的孩子们,就如电影中,四个没有感情,连父母死去,都哭不出来的孩子。
但。
他们,真的没有感情吗?
恐怕不是。
这部电影,真的如蓝鲸游戏一样,在外人看来是彻头彻尾的虚无主义吗?
恐怕也不是。
细节为证。
小光有高度近视,三个小伙伴怂恿他做激光手术,这样就不用戴眼镜了。
小光却说:
爸妈唯一给我的东西就是电子游戏
我是因为这个才把眼睛搞坏的
我和爸爸妈妈的联系就是这个近视眼了
所以我是不会去做手术的
语气里含有赌气成分。
等等,赌气?
赌气,不就是一种情感。
他们以为自己没有情感,这种自我判定,也是一种对世界的“赌气”。
《小僵尸》绝不虚无。
孩子们组团冒险,一路上互相陪伴,号称要“获得情感”。
你看,只要有一个目标。
不管它再扯淡,再好笑,再奇幻,只要有一个目标,那么他们就不是放弃生活,这部电影就不是虚无主义。
电影采取的游戏通关模式,也有这个意思在。
虽然这场冒险最终以荒诞告终。
但孩子的感情,却已经种下了复苏的种子。
电影的结尾,可以说魔幻到了极致——
P.S.
Sir之所以敢向你剧透,因为这部电影的价值不在剧情,在体验。
如果你因为知道了剧情就不去看它,那你可亏大了。
小光和几个小伙伴“劫持”了一辆垃圾车,只为了去小光父母最后出事的地方看看。
你没看错,是“劫持”。
过程沙雕,Sir就不说了。
抢到垃圾车后,中途发生意外,货车闯进一片不知名水域。
其他三个小伙伴都昏迷了,唯有小光还醒着。
恐慌,迷乱。
世界变成灰色,周围一片浑浊。
突然,出现游戏界面。
那个儿时最常见的选择题:
继续?
是
否
小光知道这是指他的人生,正当他准备放弃。
伙伴们魔怔般醒过来,提醒他:
“为什么不继续?”
“绝望?太老套了吧。”
“再凭直觉选一次,凭直觉就好。”
打输了游戏,是否继续,人的直觉是什么?
YES!!!
小光一脚踩下油门,垃圾车冲了出去。
浑浊间,一根脐带一样的东西缠住垃圾车(小光曾说,自己出生时脑袋曾被脐带缠绕,差点窒息)。
垃圾车艰难挣脱,犹如初生的婴儿。
这一片不知名的水域,象征的就是羊水。
——镜头转换,切入到一个纪录片似的场景,产房。
原来是一场梦啊。
又是一次魔幻现实的剪接。
象征的,是那个早已被我们忽略的事实:
每个人的出生,都曾经历了这么一场超乎寻常的战争。
对了。
产房的一幕,之所以像纪录片,并非刻意为之。
它其实就是一场真实的记录,来源于导演的生活,那一幕是在他夫人分娩时,他亲自记录下的“女儿的出世”。
全片,只有这一幕是现实的。
而且,超越了“电影的现实”,来到了“现实的现实”。
当Sir知道了这个幕后故事,突然明白了导演长久允的好多意思。
为什么把“无聊”拍成了有趣。
为什么把“沉沦”拍成了张扬。
为什么把“绝望”拍成了燃情……
原来,当一切天马行空落地,当所有荒诞想象归零,当所有色彩褪去滤镜……
“深意”,水到渠成。
《小僵尸》藏着导演对现实的“僵尸们”最深切、热诚的鼓励——
“你看,我理解你们,我也质疑过这个世界。
但你看,我找到了生命的意义。
你也可以。”
本文图片来自网络
编辑助理:林恩的小弟
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