提到关于梦境的电影,人们永远也绕不开今敏的《红辣椒》而大友克洋的《阿基拉》,连斯皮尔伯格都在《头号玩家》里致敬了一番。《回忆三部曲》制作于1995年,但直至今天仍是大卖的好片。创作者们通过三则带有寓言性质的短小精悍的故事,探讨未来人类社会最有可能出现的三大棘手难题。他们分别从虚拟现实、瘟疫扩散以及民粹思想三个角度,切中了当代社会的痛点。两名宇航员奉命来到一颗废弃的人造小行星中进行营救。但女歌星的意识还残留在这座半生物半机械的人造小行星中。她为自己打造了一个完美的梦境,在梦境里,她和曾经移情别恋的男友长厢厮守。长久的独处让她感到寂寞,她希望有人能够来陪伴自己,于是发出了求救信号,吸引到了两名宇航员。很明显,《爱,死亡与机器人》中,那个被外星异形留在外太空的宇航员故事正是借鉴了它。不同的是,这则故事里两名宇航员作出了不同的选择,代表了人类面对幻觉时的两种态度。年轻的宇航员选择活在完美的爱情中,与其回到不断被女生拒绝的现实,不如沉浸在完美的幻觉中。虽然幻境中,女明星让他的女儿复活了,可他依旧选择放弃幻觉。当科技可以制作出永恒的完美幻觉时,你是否会选择活在其中呢?这是一个“庄周梦蝶”式的哲学命题,对应的也正是现代科技日益逼真的虚拟现实问题。电子游戏的防沉迷系统,正是人们对幻觉诱惑性的一种克制。一些未成年为了对抗防沉迷系统出现了借号打游戏的行为。当VR、AR技术成熟的那一天,人们又该怎么平衡幻觉与现实呢?日本的科学研究所里的无辜职员误食了美国军方秘密研制的生物武器。从此,他变成了一个行走的瘟疫中心,所到之处,植物盛开,动物休克。世界进入前所未有的恐慌,秩序失衡,人们为了逃命挤得你死我活。当局开始慌了,什么坦克飞机火箭弹统统招呼给这名可怜的职员。逻辑也很简单,既然他是瘟疫之源,只要杀了他就万事大吉了。然而子弹纷纷偏航,这生物武器好似可以扭转一切武器的准星一般。派出穿着号称刀枪不入的最新宇航服队员,企图制服这名职员。结果一切都没有得到控制。反而让职员穿着宇航服,走到了美国佬的面前。当人类穷兵黩武地研制出失去掌控的武器时(或许现在已经有了——核)。在最后的战争中不会有赢家,一旦开战,只有一个结果,那就是加速人类的自取灭亡。当世界被瘟疫的阴影笼罩时,一个无辜的人的生命和全世界的生命哪个重要。这是一群人决定的,当下,哪怕他是误食,是无罪的,也只剩牺牲他这么一个方案了。我们可以想想,新冠蔓延时。我们对零号病人的暴力态度。一个感染病毒的女孩儿的私人行迹曝光在网上,为的是方便排查防范疫情。但网络上开始有人对她指指点点,还会谩骂指责她为什么要到处走。将一个人与一群人置于道德的天平之上,随意审判弱势的一方,甚至夺人性命。那些为西安地铁事件保安施暴辩驳的人不正是打着这样的旗号么?在一个只有大炮的城市里,一家三口的日常生活都离不开大炮。母亲在工厂制造炮弹,父亲在炮台装填炮弹,孩子在学校学习制作和发射炮弹。孩子们在上课的时候会违反校规偷听音乐,学习枯燥的知识时也会打瞌睡。你会发现这座城市里所有的人都不觉得自己的生活有什么不正常。处处都会有对炮弹的崇拜,无孔不入的炮弹与军事元素。哪怕是派发宣传单看似理智的人,呼吁的也是使用“无害”炮弹,而不是质疑使用炮弹的意义。实际上本片动画对人物采用的“营养不良”式画风,正预示着炮弹对这座城市人民的荼毒。
当局通过一个巧妙的方式让人们同仇敌忾,为人们想像出一个共同的假想敌。然而故事最后,当浓雾散去,我们看到的是一片浓烟中的荒芜。当局通过各种途径,一代又一代从小时候进行培养,让军国主义渗入寻常百姓家。再用一个看似冠冕堂皇的理由——胜利,行战争狂人之事。这或许是在提示,这些思想与事件在人类的历史上都曾存在过。为了避免这样可怕的轮回,我们需要不断地通过回忆警示自己。在漫无尽头的时间里,我们有限的智慧必须步步为营才能延续文明的发展。
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