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各位小伙伴大家好呀~今天的测试服真的太有意思了,设计师开始在测试服更新季前赛的内容了,大量的新装备和装备改动,以及一部分的符文改动已经上线测试服!今天咱们就来尝尝鲜,来看看改动内容都有什么吧!是的你没有看错!偷钱真的回来了,只不过不是以前的行窃预兆,而是一个名为先攻的符文:普攻或技能抢先对敌方英雄造成伤害时可获得5金币和[先攻]效果,持续3秒持续期间,你对英雄的普攻或技能额外造成12%伤害,并将该额外伤害的100%(远程英雄为70%)转化为金币目前还不知道这个符文在实战中的效果到底如何,从已知的描述来看,这个符文的主要作用是获取额外的金币,还有一个12%的增伤效果。有意思的是,除了触发先攻后会获得5金币,在持续期间里对敌人造成伤害时,先攻所增幅的那一部分额外伤害,也会转化为金币。举个例子吧,假如你是船长,远距离用Q技能触发了先攻,你就会获得五金币,并且触发12%的增伤效果,在后续对拼中,你A了敌人一刀,造成了112的伤害,本身平A伤害是100,先攻增幅了12%,所以是112,而增幅的这12点伤害,就会直接转化为金币。如果你是远程英雄的话,转化效率则是70%,会少一些,但触发频率肯定更高也更安全。目前测试服仍未上线这个符文,所以大木也无从得知这个符文的具体效果到底如何,是和以前的偷钱一样无脑强呢,还是说这是一个需要技巧的符文,但从目前的数值来看,无论是增伤还是金币部分,先攻都是比较厉害的,可以预见的是,这个符文一定会掀起一波偷钱浪潮。每次攻击至少命中一名敌方英雄时,获得额外攻速,持续6秒(最多叠加6层)除了新符文以外,旧符文也有比较大的改动,致命节奏获得了一次非常棒的调整,改动后的致命节奏没有1.5秒延迟了,而是改为每次攻击都会提升额外攻速,最多六层,叠满之后会获得额外攻击距离,并且攻速上限能突破到3.0。这简直就是金克丝、厄斐琉斯等英雄的必备符文,大木真的想不到有啥理由不带致命节奏,新的致命节奏可能会改变许多AD的处境,非常的猛。将一名敌方英雄定身后,将从该目标身上向你和附近其他英雄发出3道冰川射线,产生冰冻领域冰冻领域会对进入其中的敌人造成40%减速效果,并且对友方英雄造成的伤害降低15%,持续数秒无人问津的冰川增幅也有改动了,和之前大木所提到的一样,现在冰川增幅与英雄的控制技能挂钩,定身敌人后就会发出冰川射线,造成40%的减速效果,在冰川上的敌人不仅会被减速,还会有15%的降低伤害的效果,相当于一个小虚弱了,这对于一些进场控制型英雄来说还是蛮不错的。你获得[神圣护卫]效果,所受伤害降低50%,在英雄受到伤害后存留1.5秒如果你在 40 秒内一直没有受到英雄伤害,则重新获得[神圣护卫]效果神话被动:每拥有1件传说装备,获得1%移动速度和50生命值这个就是此前大木提到过的法师保命新装备了,是一个神话级别的装备,在保护状态下能减伤50%,吃到伤害后会保持1.5秒才消失,40秒刷新一次。这个装备看起来很美好,但还是有一定的局限性,首先是这个类似于女妖的效果,玩家无法避免对面用远程技能来破盾,不过这件装备的主要功能还是用来对抗刺客,所以还是值得一出的,像是泽拉斯、炸弹人等炮台法师,在面对刺客的时候出这件装备,一定能让对面刺客感到头疼。根据目标当前生命值,对英雄造成的伤害额外获得10-20法术穿透(于目标当前生命值在1000-2500时变化)影焰是AP英雄面对护盾阵容时的答案,在做出这件装备之后,会根据敌人的生命值来提供法穿,这点其实就增强了法师在面对战士以及坦克时的能力,其次就是如果敌人最近有过护盾,则会直接获得20点法穿,在面对一些护盾多的阵容时,这件装备的属性完全可以看做为80法强250生命值20法穿,收益是比较稳定的,只要价格不高于3000,大木觉得这件装备会是一件非常热门的装备。将其他英雄定身或被定身后,使目标及附近所有敌人进入[忏悔]状态,所受伤害提升12%,持续5秒神话被动:每拥有1件传说装备,获得5护甲和魔法抗性法袍是坦克辅助的新神话装备,有意思的是,这个悔罪效果就算是被敌人定身,也会触发,所以就算是辅助控制技能全空,只要自己能吃到对面的控制,就还是能触发这个范围增伤效果,还是蛮有意义的。用技能或攻击击中一个目标时,会消耗1层充能并提供3点额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍最多提供 360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬(每8秒获得一层新的法力积攒,最多4层)定身或减速(仅近战可用)一名敌方英雄时,会消耗3%当前法力值并提供一个持续3秒的护盾这两件装备咱们就一起看吧,这件装备就是手游的女神甲了,不过效果和手游的有很大差别。被动能提供基于最大法力值的额外生命值。并且在定身或减速敌人的时候,会消耗3%的当前法力值,获得一个持续三秒的护盾。虽然效果不错,但这件装备的属性实在是不太得劲,是一件纯生命值的装备,没有抗性,大木觉得这件装备并非坦克所需要的,而是像炼金等有蓝条的法坦会用的装备。哦还有卡萨丁,大木觉得这件装备或许会非常适合卡萨丁~刷新:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果其在3秒内阵亡,则返还你25%终极技能总冷却时间刺客新传说装备来啦,自带25点CD,被动效果触发后能返还大招25%的总CD时间,60秒能返还15秒,并且有机会多次触发,感觉还是可以的,奇亚娜、劫、梦魇这种比较吃大招的刺客,可以考虑出这件装备。终于增加伤害了!大木从S11第一天开始就很疑惑霜火的减速带为啥没有伤害,一年后终于加上了,大木的青春结束了。在100层时,你的下次普攻会对附近的所有敌人造成魔法伤害(对小兵提高25% 对野怪提高175%)神话被动:[新增]每拥有1件传说装备,还会获得50生命值炼金罐多加了一些伤害,和霜火一样,设计师想让坦克多获得一些伤害。咒舞:3次独立的普攻或技能对英雄造成伤害后,获得30%加速效果(逐渐衰减至15%)和40法术强度,持续到脱离战斗星界驱驰重做!固定的30CD还是非常高,最关键的是被动改成了获得额外的加速效果,这30%的加速效果可太猛了,大木觉得铁男有救了。多了150的血量,减速也能触发,这让视界专注的泛用性变大了不少,就算真的连减速也没有,玩家还可以出冰杖,触发了减速一样能挂上buff效果。造成技能伤害后,每秒对敌人造成目标最大生命值2%(远程英雄为1.2%)的魔法伤害持续4秒。恶魔之拥的关键在于多了一个被动,额外生命值的2%能转化为生命值,大木觉得这件装备会和女神甲绑定,女神甲可以提供非常多的额外生命值,而恶魔之拥又可以把生命值转化为法强,两件装备相辅相成。最高天:施放技能会回复相当于已消耗法力值40%的生命值,每次最多回复25-50(+0.1法术强度)炽天使新增了一个被动,释放技能就能回血,并且不消耗法力值。不过这个生命值回复量并不算很多,上限和当前法强挂钩。不过对于像瑞兹这种技能频率极快的英雄来说,炽天使的收益就比较稳定了。吸收:受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层[坚定],持续5秒(最多叠加6层)。敌人的定身效果会提供额外的2层消散:6层[坚定]时,获得20%魔法伤害减免和10%加速效果自然之力重做之后非常变态,叠满被动效果会获得20%的魔免效果,这简直就是AP英雄的噩梦,自带70魔抗之余还有这么变态的魔免被动,自然之力在新赛季一定会成为对抗法师的必备神器。牺牲:[重做]当你的誓约者友军在附近时,将其所受伤害的10%转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄造成伤害8%的治疗效果骑士之誓小改动,差别不算很大,这件装备使用的人还是挺少的,主要是保C位的效果并不是很理想,具体表现还得等上线了才知道。深渊重做了,在团战里能起到一个不错的AOE效果,降低周围敌人魔抗的同时,还能增加自己的魔抗,五人团上限是35点魔抗,加起来就有65点了。
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